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Rush

1. Beschreibung

Rush ist ein kleines Denksportspiel, bei dem es darum geht mehrere Autos in die richtige Konstellation zu bringen, damit das "Spieler-Auto" ins Ziel fahren kann.
Die Idee stammt von einem Java-Applet, das ich im Internet gefunden habe.

1.1. Programmierung

Das Spiel ist in C++ programmiert. Die graphische Oberfläche wird mit Hilfe der Qt-Library erstellt.
Unter Linux läuft es mit einer Version von Qt >= 3. Damit es auch unter Windows einigermaßen funktioniert habe ich es auf die frei verfügbare 2.3er Version portiert (Visual C++).
Mit dieser älteren Version funktioniert es leider nicht so perfekt.

1.2. Features

  • 15 verschiedene Levels
  • Leveleditor
  • QTable als Spielfeld, bisher nur gemischte Maus+Tastatur Steuerung
  • Levels als XML-Dateien
  • Autos als SVG-Dateien, im Spiel vorgerendert als PNG
  • läuft nativ unter Linux sowie Windows

2. Screenshots

Die Grafik ist nicht so atemberaubend, dass ich hier eine Menge Screenshots zeigen müsste, aber dennoch eine kleine Vorschau:

Rush
Rush unter KDE 3.2, Plastik Theme

3. Download

Comming Soon!


© 2004 by David Peter